[flutter] 플러터 build_runner를 사용하여 배포용 앱 빌드하기

플러터는 앱을 빠르게 개발하고 배포하는 데 매우 효과적인 도구입니다. build_runner는 플러터 개발자가 코드 생성 및 코드 분석 도구를 사용하여 앱을 효율적으로 빌드할 수 있도록 도와줍니다.

이번 포스팅에서는 플러터 build_runner를 사용하여 배포용 앱을 빌드하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. build_runner 설정

먼저, pubspec.yaml 파일에 다음과 같이 build_runner 라이브러리를 추가합니다.

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.1.4

그런 다음, 터미널에서 다음 명령을 실행하여 종속성을 설치합니다.

flutter pub get

2. 코드 생성

build_runner를 사용하여 코드를 생성하려면 먼저 코드를 정의해야 합니다. 예를 들어, 모델 클래스를 생성하는 코드를 작성해봅시다. 다음은 User 모델 클래스의 코드 생성을 위한 예시입니다.

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'user.g.dart';

@JsonSerializable()
class User {
  final String name;
  final int age;

  User({required this.name, required this.age});

  factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
  Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}

3. 코드 빌드

모델 클래스 코드를 작성한 후, 다음 명령을 사용하여 코드를 빌드합니다.

flutter pub run build_runner build

4. 결과 확인

build_runner가 성공적으로 빌드되면, user.g.dart와 같은 파일이 생성됩니다. 이 파일은 플러터 앱의 배포용 코드를 포함하고 있으며, 앱을 빌드하고 배포할 때 사용됩니다.

이제 플러터 build_runner를 사용하여 배포용 앱을 빌드하는 방법에 대해 알게 되었습니다. 이를 통해 앱 개발 프로세스를 더욱 효율적으로 관리할 수 있게 될 것입니다.

다양한 build_runner 옵션과 보다 복잡한 코드 생성 프로세스에 대한 자세한 내용은 Flutter 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

기존 포스팅은 여기에서 확인하실 수 있습니다.