[ios] Core Audio 입출력

Core Audio는 iOS 애플리케이션에서 소리를 입출력하고 처리하는데 사용되는 프레임워크입니다. 이 프레임워크를 사용하여 오디오 입력, 출력 및 처리를 구현할 수 있습니다.

Core Audio 프레임워크 소개

Core Audio는 오디오의 시스템 수준 제어를 제공하는 프레임워크로, 오디오 장치와 상호 작용하여 오디오를 입력하고 출력할 수 있도록 합니다. 또한, 오디오 데이터를 처리하고 신호를 조작하여 원하는 방식으로 출력할 수 있습니다.

오디오 장치 설정

Core Audio를 사용하여 오디오를 입력하고 출력하려면, 오디오 세션을 설정해야 합니다. 오디오 세션은 오디오 입출력 및 처리에 대한 설정을 정의하며, 애플리케이션이 오디오 리소스를 어떻게 사용할지를 결정합니다.

import AVFoundation

let session = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
    try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
    try session.setActive(true)
} catch let error {
    print(error)
}

위의 예제에서는 AVAudioSession을 사용하여 오디오 장치를 초기화하고, Playback 카테고리로 설정하고 있습니다.

오디오 입출력 처리

Core Audio를 사용하여 오디오를 출력하려면, AVAudioEngine 클래스를 사용하여 오디오 엔진을 구성해야 합니다. 오디오 엔진을 구성하고 오디오 입력 소스를 지정한 다음, 오디오 출력 노드에 연결하여 오디오를 출력할 수 있습니다.

import AVFoundation

let engine = AVAudioEngine()

let inputNode = engine.inputNode
let outputNode = engine.outputNode

let format = inputNode.inputFormat(forBus: 0)

inputNode.installTap(onBus: 0, bufferSize: 2048, format: format) { (buffer, time) in
    // Process and manipulate audio buffer here
}

engine.connect(inputNode, to: outputNode, format: format)

do {
    try engine.start()
} catch let error {
    print(error)
}

위의 예제에서는 AVAudioEngine를 사용하여 오디오 엔진을 초기화하고, 입출력 노드를 설정하고 있습니다. 또한, 입력 노드에서 오디오 데이터를 받아 처리하고, 출력 노드로 연결하여 오디오를 출력하고 있습니다.

마무리

Core Audio는 iOS 애플리케이션에서 강력한 오디오 처리 기능을 제공합니다. 이를 통해 오디오 입력, 출력 및 처리를 구현할 수 있으며, 사용자에게 뛰어난 오디오 경험을 제공할 수 있습니다.

참고 자료: