[flutter] 플러터 build_runner와 로컬 개발환경 설정하기

플러터는 빌드 및 코드 생성 도구인 build_runner을 사용하여 로컬 개발 환경을 설정할 수 있습니다. build_runner은 소스 코드를 생성하고 유지하기 위한 강력한 도구로, 플러터 애플리케이션 개발 시 필수적으로 사용됩니다.

이번 포스트에서는 플러터 프로젝트에서 build_runner를 사용하여 로컬 개발 환경을 설정하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. build_runner란?
  2. 로컬에서 build_runner 설정하기
  3. 코드 생성 및 빌드
  4. 요약

1. build_runner란?

build_runner는 빌드 시스템을 실행하고 소스 코드를 생성하는 도구입니다. 플러터 개발 시, 코드를 생성하고 관리하는데 사용되며, 코드 생성, 컴파일 및 빌드 프로세스를 자동화하는 데 도움을 줍니다.

2. 로컬에서 build_runner 설정하기

build_runner를 로컬 환경에서 설정하려면 먼저 pubspec.yaml 파일에 build_runner 패키지를 추가해야 합니다.

dev_dependencies:
  build_runner: ^1.0.0

다음으로, 코드 생성에 필요한 라이브러리와 파일을 설정해야 합니다. 예를 들어, 코드 생성을 위해 buildjson_serializable 라이브러리를 추가하고, build.yaml 파일을 생성하여 build_runner의 설정을 정의할 수 있습니다.

3. 코드 생성 및 빌드

로컬 환경에서 build_runner를 설정하고 나면, 터미널에서 다음 명령어를 사용하여 코드를 생성하거나 빌드할 수 있습니다.

flutter pub run build_runner build

또한, 변경된 소스 코드에 대한 빠른 반영과 자동 코드 생성을 위해 watch 모드를 사용할 수도 있습니다.

flutter pub run build_runner watch

4. 요약

플러터 애플리케이션에서 로컬 개발 환경을 설정하고 build_runner를 사용하여 코드 생성 및 빌드를 자동화할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 개발 시간을 단축하고 코드를 유지보수하는 데 드는 노력을 최소화할 수 있습니다.

이상으로, 플러터 build_runner와 로컬 개발환경 설정에 대해 알아본 것으로 이 포스트를 마치도록 하겠습니다.