[c#] 데코레이터를 사용한 예제
데코레이터 디자인 패턴은 객체의 기능을 동적으로 확장하기 위해 사용됩니다. 데코레이터 패턴을 사용하면 기존 객체에 다양한 기능을 추가할 수 있으며, 객체를 수정하지 않고 새로운 기능을 입력할 수 있습니다.
예제 코드
using System;
// 컴포넌트 인터페이스
public interface IComponent
{
string Operation();
}
// 기본 컴포넌트
public class ConcreteComponent : IComponent
{
public string Operation()
{
return "ConcreteComponent";
}
}
// 데코레이터
public class Decorator : IComponent
{
private IComponent _component;
public Decorator(IComponent component)
{
_component = component;
}
public virtual string Operation()
{
return _component.Operation();
}
}
// 추가적인 기능을 가진 데코레이터
public class ConcreteDecoratorA : Decorator
{
public ConcreteDecoratorA(IComponent component) : base(component)
{
}
public override string Operation()
{
return $"ConcreteDecoratorA({base.Operation()})";
}
}
// 더 많은 추가적인 기능을 가진 데코레이터
public class ConcreteDecoratorB : Decorator
{
public ConcreteDecoratorB(IComponent component) : base(component)
{
}
public override string Operation()
{
return $"ConcreteDecoratorB({base.Operation()})";
}
}
// 클라이언트 코드
class Client
{
public void ClientCode(IComponent component)
{
Console.WriteLine("RESULT: " + component.Operation());
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// 기본 컴포넌트
var simple = new ConcreteComponent();
Console.WriteLine("Client: I get a simple component:");
Client client = new Client();
client.ClientCode(simple);
// 데코레이터를 추가한 컴포넌트
var decorator1 = new ConcreteDecoratorA(simple);
var decorator2 = new ConcreteDecoratorB(decorator1);
Console.WriteLine("Client: Now I've got a decorated component:");
client.ClientCode(decorator2);
}
}
위 예제 코드는 데코레이터 패턴을 사용하여 컴포넌트의 동적인 확장을 보여줍니다. 처음에는 기본 컴포넌트를 생성하고, 나중에 데코레이터를 추가하여 새로운 기능을 동적으로 확장하는 방법을 보여줍니다.
참고문헌:
- C# Design Patterns: A Tutorial by James W. Cooper
- Microsoft Docs