[c#] 데코레이터를 이용한 시스템 모니터링

시스템 애플리케이션의 모니터링은 중요한 작업이며, 데코레이터 패턴은 이를 수행하는 데 유용하게 활용될 수 있습니다. 데코레이터를 사용하여 기존 시스템에 모니터링 기능을 추가하는 방법을 알아보겠습니다.

데코레이터 패턴이란?

데코레이터 패턴은 객체에 행위를 동적으로 추가하는 디자인 패턴입니다. 기존 객체를 수정하지 않고, 필요한 기능을 동적으로 덧붙일 수 있도록 해줍니다. 이는 객체의 기능을 유지하면서 새로운 기능을 추가할 수 있게 해준다는 장점이 있습니다.

데코레이터를 사용한 시스템 모니터링

먼저, 모니터링할 대상을 나타내는 ISystem 인터페이스를 정의합니다.

public interface ISystem
{
    void Operation();
}

이제 SystemASystemB 클래스를 작성하여 ISystem 인터페이스를 구현합니다.

public class SystemA : ISystem
{
    public void Operation()
    {
        Console.WriteLine("Executing operation for SystemA");
    }
}

public class SystemB : ISystem
{
    public void Operation()
    {
        Console.WriteLine("Executing operation for SystemB");
    }
}

이제 모니터링을 수행하는 SystemMonitor 데코레이터 클래스를 작성합니다.

public class SystemMonitor : ISystem
{
    private readonly ISystem _system;

    public SystemMonitor(ISystem system)
    {
        _system = system;
    }

    public void Operation()
    {
        Console.WriteLine("Monitoring started");
        _system.Operation();
        Console.WriteLine("Monitoring ended");
    }
}

마지막으로, 데코레이터를 이용하여 시스템을 모니터링하는 예제를 살펴봅시다.

// 모니터링 기능을 추가한 SystemA
ISystem monitoredSystemA = new SystemMonitor(new SystemA());
monitoredSystemA.Operation();

위의 예제에서는 SystemMonitor 클래스를 사용하여 SystemA에 모니터링 기능을 추가했습니다.

결론

데코레이터 패턴은 기존 객체의 기능을 확장하거나 수정하지 않고, 동적으로 기능을 추가할 수 있는 유연한 방법을 제공합니다. 시스템 모니터링과 같은 기능을 추가하고자 할 때 데코레이터 패턴을 활용하여 시스템을 확장하는 것이 유용할 수 있습니다.

데코레이터 패턴을 이용하여 시스템 모니터링을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이러한 유연한 패턴을 활용하여 애플리케이션의 기능을 향상시킬 수 있는 다양한 방법을 고려해 보시기 바랍니다.

참고 자료