[flutter] 플러터 build_runner를 사용하여 코드 재사용성 높이기

플러터(Flutter) 앱을 개발하다 보면 코드를 효율적으로 관리하고 재사용성을 높이기 위해 다양한 도구와 방법을 사용합니다. 그 중 하나가 build_runner입니다. 이 도구를 사용하면 코드 생성, 직렬화 및 다른 작업들을 손쉽게 수행할 수 있습니다.

build_runner란?

build_runner는 플러터 및 다트(Dart) 기반 프로젝트에서 코드 생성 및 관련 리소스 작업을 자동화하는 빌드 도구입니다. 이를 통해 모델 클래스, JSON 직렬화, 코드 생성 등을 자동화하여 개발자의 생산성을 향상시킬 수 있습니다.

사용법

1. build_runner 의존성 추가

프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 아래와 같이 build_runner 의존성을 추가합니다.

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.0.4

의존성을 추가한 후 터미널에서 flutter pub get 명령을 실행하여 의존성을 설치합니다.

2. 코드 생성 스크립트 작성

build_runner를 사용하려면 코드 생성을 수행할 디렉토리에 build 스크립트를 작성해야 합니다. 이 build 스크립트에서 필요한 코드 생성 작업을 지정할 수 있습니다.

3. 코드 생성 실행

터미널에서 아래 명령어를 실행하여 코드 생성 작업을 수행합니다.

flutter pub run build_runner build

이제 build_runner를 사용하여 모델 클래스, 직렬화 코드 등을 생성할 수 있습니다.

효과

build_runner를 사용하여 코드 생성을 자동화하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.

build_runner를 사용하여 플러터 앱의 코드 재사용성을 높일 수 있으며, 향후 프로젝트의 확장성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다.

결론

build_runner는 플러터 앱을 개발하는 데 매우 유용한 도구로, 코드 생성 및 관련 작업을 자동화하여 개발자의 생산성을 높이고 코드 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이를 통해 앱의 재사용성을 높이고 유지보수를 더욱 용이하게 할 수 있습니다.

만약 여러분이 플러터 앱을 개발하고 있다면, build_runner를 사용하여 작업 효율을 높이고 코드 재사용성을 높이는 방법을 고려해보시기를 권장합니다.

Flutter 공식 문서 - build_runner