[swift] 이미지 블렌딩과 마스킹

이번에는 이미지 블렌딩과 마스킹에 대해 알아보겠습니다. 이미지 블렌딩은 두 개의 이미지를 섞는 과정을 말하며, 마스킹은 이미지의 일부분을 선택적으로 보이게 하는 기술입니다. Swift에서는 Core Graphics 및 Core Image 프레임워크를 사용하여 이미지 블렌딩과 마스킹을 구현할 수 있습니다.

이미지 블렌딩

이미지 블렌딩은 두 개의 이미지를 조합하여 새로운 이미지를 생성하는 작업입니다. 일반적으로 두 이미지의 색상, 알파 채널 등을 조절하여 새로운 이미지를 만듭니다. Swift에서는 Core Graphics 프레임워크를 사용하여 이미지 블렌딩을 수행할 수 있습니다.

다음은 Swift에서 이미지 블렌딩을 수행하는 간단한 예제입니다:

import UIKit

func blendImages(_ baseImage: UIImage, _ topImage: UIImage, _ alpha: CGFloat) -> UIImage? {
    UIGraphicsBeginImageContext(baseImage.size)
    baseImage.draw(at: .zero)

    topImage.draw(at: .zero, blendMode: .normal, alpha: alpha)

    let resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return resultImage
}

위의 코드는 blendImages 함수를 사용하여 두 이미지를 블렌딩하는 방법을 보여줍니다. baseImage 위에 topImage를 블렌딩하고, alpha 값을 통해 블렌딩의 강도를 조절합니다.

이미지 마스킹

이미지 마스킹은 이미지의 일부분을 선택적으로 보이게 하는 기술입니다. 마스크 이미지의 특정 색상이나 알파 채널 값을 사용하여 이미지를 마스킹하고, 원하는 부분만을 나타내거나 가리는 효과를 줄 수 있습니다.

다음은 Swift에서 이미지 마스킹을 적용하는 예제입니다:

import UIKit

func maskImage(_ image: UIImage, with maskImage: UIImage) -> UIImage? {
    let maskRef = maskImage.cgImage
    let mask = CGImage(maskWidth: maskRef!.width, height: maskRef!.height, bitsPerComponent: maskRef!.bitsPerComponent, bitsPerPixel: maskRef!.bitsPerPixel, bytesPerRow: maskRef!.bytesPerRow, provider: maskRef!.dataProvider!, decode: nil, shouldInterpolate: true)

    if let masked = image.cgImage?.masking(mask!) {
        return UIImage(cgImage: masked)
    }
    return nil
}

위의 코드는 maskImage 함수를 사용하여 이미지 마스킹을 적용하는 방법을 보여줍니다. imagemaskImage를 적용하여 마스킹된 이미지를 생성합니다.

이와 같이 Swift를 사용하여 이미지 블렌딩과 마스킹을 구현할 수 있습니다. 이미지 프로세싱을 통해 더 다양하고 효과적인 이미지 처리를 구현할 수 있으니 참고해 보시기 바랍니다.

참고 자료