[c#] 데코레이터를 이용한 에러 로깅 전략

코드를 작성하다 보면 예외를 처리하고 그에 해당하는 오류 정보를 기록해야 하는 경우가 생깁니다. 보통은 예외가 발생할 때마다 로깅 코드를 반복해서 작성해야 합니다. 하지만 데코레이터 디자인 패턴을 사용하면 간단하게 에러 로깅 전략을 구현할 수 있습니다.

데코레이터란?

데코레이터는 기본 객체의 동일한 인터페이스를 유지하면서 추가적인 기능을 제공합니다. 이 패턴은 객체의 구조를 변경하지 않으면서 기능을 확장할 수 있는 장점이 있습니다.

C#에서 데코레이터 패턴 구현

C#에서는 데코레이터 패턴을 쉽게 구현할 수 있습니다. 아래는 예외가 발생했을 때 로깅을 수행하는 데코레이터 구현 예시입니다.

interface IComponent
{
    void Operation();
}

class ConcreteComponent : IComponent
{
    public void Operation()
    {
        // 기본 동작 구현
    }
}

class Decorator : IComponent
{
    private IComponent _component;

    public Decorator(IComponent component)
    {
        _component = component;
    }

    public void Operation()
    {
        try
        {
            _component.Operation();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // 예외 로깅 수행
            Console.WriteLine($"Error logged: {ex.Message}");
        }
    }
}

위의 예시에서 Decorator 클래스는 IComponent를 구현하여 동일한 인터페이스를 유지합니다. 동일한 인터페이스를 유지하면서 예외 발생 시 로깅을 수행합니다.

이후, 데코레이터를 사용하여 예외 로깅 기능을 제공하는 객체를 만들 수 있습니다.

결론

데코레이터 패턴을 사용하면 기존 코드를 건들이지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 에러 로깅과 같은 공통된 기능을 간단하게 추가할 수 있습니다. 이러한 아키텍처 패턴을 익혀두면 유연하고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.

더 많은 내용을 알고 싶다면 아래의 참고 자료를 참고하세요.

이제 간단한 데코레이터 패턴을 이용하여 에러 로깅 전략을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다.