[flutter] 플러터 get과 렌더링 최적화

플러터 앱을 개발할 때, 화면이 다시 그려지는 렌더링 최적화가 필요할 수 있습니다. 이런 경우 Get 패키지를 사용하여 상태 관리와 렌더링 최적화를 동시에 수행할 수 있습니다.

Get 패키지란?

Get 패키지는 플러터상태 관리를 보다 쉽게 만들어주는 오픈 소스 라이브러리입니다. 이 패키지는 화면 갱신이 필요한 경우에만 해당 화면을 다시 그리게 하여 불필요한 렌더링을 최소화할 수 있습니다.

Get 패키지의 주요 기능

컨트롤러 관리

Get 패키지는 Controller를 통해 상태를 관리합니다. 이를 통해 사용자는 필요한 경우에만 Controller의 값이 변경되었을 때 화면을 다시 그리도록 할 수 있습니다.

간단한 화면 간 이동

Get 패키지를 사용하면 라우트 관리 및 화면 전환을 매우 간단하게 할 수 있습니다.

의존성 주입

의존성 주입을 지원하여 필요한 곳에서 필요한 상태를 쉽게 사용할 수 있습니다.

이 밖에도 다양한 기능을 제공하여 플러터 앱의 상태 관리 및 렌더링 최적화를 더욱 쉽게 만들어 줍니다.

Get 패키지를 사용한 렌더링 최적화

아래는 Get 패키지를 사용하여 간단한 렌더링 최적화를 적용한 예시입니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class CountController extends GetxController {
  var count = 0.obs;
  void increase() {
    count++;
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Get 패키지를 사용한 렌더링 최적화"),
        ),
        body: Center(
          child: GetBuilder<CountController>(
            init: CountController(),
            builder: (controller) {
              return Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: [
                  Text("카운트: ${controller.count}"),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () {
                      controller.increase();
                    },
                    child: Text("증가"),
                  ),
                ],
              );
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

위 예시에서는 Get 패키지를 사용하여 CountController를 만들고, GetBuilder 위젯을 통해 상태가 변경될 때만 화면을 다시 그리도록 하였습니다.

Get 패키지를 활용하면 관리되는 상태의 변경 여부에 따라 화면을 다시 그리는 등의 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다.

참고: Get 패키지 공식 문서

이처럼 Get 패키지를 사용하여 플러터 앱의 렌더링을 최적화할 수 있습니다. 만약 상태 관리와 렌더링 최적화가 필요한 경우, Get 패키지를 고려해보세요.